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14
2011

【遊戯王】GENERATION FORCE -ジェネレーション・フォース- 発売間近

CATEGORY遊戯王雑記
第1印象は控え目な感じがします。
ワンダー・ワンドはスーパーレアに
なるとめちゃ思ってたので(・ε・ )
あとはデブリドラゴンに対応した
モンスターも多いので準制限になったのはこれかな
とりあえず気になったカードを紹介!!

スーパーバグマン
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」を
ゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

クリッターでサーチ可能
リミット・リバースで蘇生可能
かなりの戦闘力です。

ゼンマイマイ
星2/水属性/水族/攻 100/守2000
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされた
カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

めちゃ強いとは言えないけど
普通に良いカードですね
スノーマンイーターが高くて手が出せない人には
おすすめかと

エアジャチ
星3/風属性/海竜族/攻1400/守 300
1ターンに1度、手札から
魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。

深海のディーヴァで特殊召喚可能
今回は魚族・海竜族・水族モンスターの除外を
意識したカードが出ているので良いかと

ウイングトータス
星3/風属性/水族/攻1500/守1400
自分フィールド上に表側表示で存在する
魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、
このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。

うまく活用すれば凄い事になりそう(σ゚∀゚)σ

タイム・エスケーパー
星2/地属性/サイキック族/攻 500/守 100
このカードを手札から捨て、
自分フィールド上に表側表示で存在する
サイキック族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

個人的にサイキックが好きなんで
この感じいいですね〜

リチュア・ディバイナー
星3/水属性/海竜族/攻1200/守 800
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。
デッキの一番上のカードをめくり、
それが宣言したカードだった場合手札に加える。
違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。

まさに生きるデーモンの宣告って感じですね(笑)
こちらも深海のディーヴァで特殊召喚可能

ポケ・ドラ
星3/炎属性/ドラゴン族/攻 200/守 100
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「ポケ・ドラ」1体を手札に加える事ができる。

ドラゴン族はアドバンテージを得るカードが少ないので
低ステータスですけどおすすめです!!!

久遠の魔術師ミラ
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このカードが召喚に成功した時、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動することはできない。

召喚成功時のカードを使えなくする効果を疑似的に内蔵してます。
絵は男?女?気になりますね(笑)

No.17 リバイス・ドラゴン
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。

でましたパッケージカード
ランク3で現在最強部類ですヽ(≧▽≦)ノ

ワンダー・ワンド
装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターと
このカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

墓守に1枚だけ入れてみます(笑)

浮上
通常魔法
自分の墓地に存在するレベル3以下の
魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。

普通に優秀以上!

フューチャー・グロウ
永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、
このカードを発動するために除外した
サイキック族モンスターのレベル×200ポイントアップする。

下級だけだと一族の結束と同じになってします。
ですがマスター・ジーグで1600UPなので凄まじいです!!

ギョッ!
カウンター罠
ゲームから除外されている
自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

やっぱカード名気になります(笑)
xxxにチェーンします。ギョッ!を発動って言いたくねw

統制訓練
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在する
レベル5以下のモンスター1体を選択して発動する。
フィールド上に表側表示で存在する、
それ以外のレベルを持つモンスターを全て破壊する。

エクシーズの為にレベルをまとめていると
かなり優秀なカードになるかと

サンダー・ボトル
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃宣言をする度に、
このカードに雷カウンターを1つ置く。
雷カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。

ネタカードかいやもしや強カードでは
攻撃してるって事は基本倒してる事が
多いのでそこまで破壊できるとは思わないけどな〜

ざっとこんな感じです。
それではお疲れさ〜ん
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